MODALIDADES DE MAPAS
Por el momento, las modalidades de mapas son:
aim_: Mapa creado básicamente para entrenar con un arma o varias armas específicas. Dichas armas se encuentran en el suelo al principio y el único objetivo es eliminar al bando enemigo.
as_: Entre los CTs se encuentra un VIP que lleva el cuchillo, una USP con 2 cargadores de balas además de las 12 que lleva inicialmente y Kevlar de 200 puntos. El objetivo es que el VIP escape en el punto/s de escapatoria para los CTs, y que no escape y muera para los Ts.
awp_: Creado para practicar como francotirador. Se añaden AWPs (Artic Warfare Magnum) en el suelo al principio. El objetivo es eliminar al equipo contrario.
cs_ [modalidad oficial]: En el mapa se añaden unos NPCs a modo de rehenes que son custodiados por los terroristas y deben de ser rescatados por los contra-terroristas. Los CTs deben llevarlos al punto de evacuación.
de_ [modalidad oficial]: En el mapa hay dos puntos donde los terroristas deben plantar una bomba que lleva aleatoriamente un jugador de su bando. Según los vars del servidor, el tiempo que tarde en estallar los C4 será diferente, pero debe rondar entre los 30 y 45 segundos. Para que ganen los terroristas, los C4 deberán estallar, y los contra-terroristas deberán desactivar la bomba o evitar que sea puesta para ganar. Para la labor de quitar la bomba una vez puesta pueden utilizar el Kit Defusor incluido en su menú de compra que acelerará el proceso.
fy_: Son los fight yard. Creados básicamente para fragear (ganar puntos matando enemigos). El objetivo es eliminar el bando enemigo. Se reparten armas por el suelo previo inicio de cada ronda.
he_: Se añaden granadas HE (High Explosive) en el suelo en cada ronda, y se debe eliminar al equipo contrario con ellas principalmente. Objetivo: eliminar a los enemigos.
ka_: Knife Arena. Son los mapas en los que elementalmente sólo podemos emplear el cuchillo. El objetivo también es eliminar a todo el equipo enemigo.